| | | Author: | Miloš Todorović | Created: | 2/13/2010 11:57 AM | | | Vse o programskem paketu Revit. |
By Miloš Todorović on 11/30/2011 9:41 AM

Kako narediti frčado (kukrle) v Revitu, če pa ne obstaja ukaz za to!? Nekatere stvari res nimajo direktnega ukaza, a to še ne pomeni, da jih ne moremo zmodelirati. Kako to naredimo, je prikazano v spodnjem video tutorialu. (Se opravičujem, če ima moj glas malo manj energije, ampak je bila že pozna ura, ko sem zadevo posnel …) Za ogled seveda priporočam celozaslonski prikaz v HD resoluciji.
| By Miloš Todorović on 11/29/2011 9:39 AM
19., 20. in 22.12.2011 bo na Fakulteti za gradbeništvo in geodezijo v Ljubljani potekal Revit osnovni tečaj za študente. Definitivno prilika za vse tiste študente, ki jih zanimajo nove in perspektivne tehnologije. BIM je dejstvo prihodnosti in Revit je in bo eno glavnih BIM orodij. Cena tega tečaja s 300 evri popusta, pa je samo še en razlog več za udeležbo. 
| By Miloš Todorović on 11/4/2011 3:32 PM
2 uri in pol renderiranja za spodnjo preprosto animacijo sončne študije, se mi zdi povsem zadovoljiva hitrost. Ob tem sem seveda računalnik še vedno normalno uporabljal (uporaba interneta, pisanje članka, poslušanje radia, na trenutke tudi uporaba nekaj bolj zahtevnih programov, ipd.). Vmes sem sicer še skočil na kosilo, a takšno renderiranje naj bi tako ali tako izkoristil za podobne “aktivnosti”, kajne. Moti me edino prevelik napis zgoraj, ki prikazuje uro. A to je posledica renderiranja na majhni velikosti (600px), se pravi, da bi bil napis za večjo velikost slike manj moteč. Kakovost renderiranja je bila nastavljena na “High“, upoštevana pa je bila tako naravna, kot tudi umetna svetloba (“Exterior: Sun and Artificial“). Reflektorja se vidi manj, kot sem pričakoval (še posebej v temi), se pravi, da bi moral popraviti družino in določiti večjo jakost žarnic. Še en izmed tistih “stranskih produktov” Revita, za katerega ne potrebujemo posebnega znanja, a ga lahko dobimo tako rekoč spotoma, medtem ko gremo na malico. Naslednjič si bom vzel malo več časa in bom lastnoročno pripravil vsako vizualizacijo posebej in jih bom nato združil v animacijo z bolj mehkimi prehodi med posameznimi urami – mislim, da bo tako efekt še boljši.
| By Miloš Todorović on 10/27/2011 10:25 AM
Vsem Revit uporabnikom svetujem, da si pripravijo lastno knjižnico BIM-elementov oz. družin v ločeni mapi in naj je ne vzpostavljajo v okviru osnovne Metric Library mape, ki jo ponuja Revit. Ta ločena mapa naj se nahaja nekje na disku in naj se seveda tudi čim pogosteje sinhronizira z back-up mapo na zunanjem disku, strežniku ali na kakšni drugi varni lokaciji. Prvi razlog je seveda večja preglednost nad lastnimi družinami. Drugi razlog je večja varnost, saj se nam lahko kaj kmalu zgodi, da ob ponovnih inštalacijah ali formatiranju računalnika, pozabimo na mapo Metric Library. Za hitrejše delo priporočam tudi pripravo bližnjice v dialognem oknu Open. Na levi strani (Windows 7) okna imamo prostor za bližnjice (Places). Najprej najdemo mapo naše knjižnice, nato pa jo z ukazom Add Current Folder to Places, ki se nahaja v spodnjem gumbu Tools (glej sliko spodaj). Tako nam ni potrebno vsakič znova brskati po mapah našega diska, da bi prišli do lokacije, kjer imamo locirano knjižnico. 
Za začetek priporočam enako strukturo map, kot jo ponuja Revit, kasneje pa se le-ta lahko prilagodi lastnim preferencam oz. standardom podjetja. In ker v osnovni strukturi Revit knjižnica vsebuje dobrih 70 map, je priprava enake strukture malo duhamorna. A ker sem to strukturo sam že pripravil, ne vidim razloga, zakaj je ne bi delil še z ostalimi uporabniki! S klikom na spodnjo sliko lahko dostopite do ZIP datoteke, ki vsebuje 74 map knjižnice brez družin in si jo shranite ter uporabite. 
Edino mapa Detail Components je malo oskubljena in vsebuje le prvo notranjo razdelitev, saj sem mnenja, da bo verjetno vsak uporabnik svojo bazo detajlov pripravil nekoliko drugače, skoraj sigurno pa drugače od ameriških standardov, ki so bili uporabljeni v Revitovi knjižnici …
| By Miloš Todorović on 10/27/2011 10:22 AM
Pravi Revit uporabniki običajno svoje delo opravljajo s strastjo in zanosom, želijo si kakovostnih zasnov, tehnologij, dokumentacij in sodelovanj. Žalostno je, da se toliko ljudi še vedno otepa prehoda na BIM in Revit z raznoraznimi izgovori. Žalostno. Za njih. Kot pravi avstralski bloger Luke Johnson: “Revit itself knows how popular it is. It knows who will ulitmately rule the BIM roost.”(“Revit sam po sebi ve, kako popularen je. Ve, kdo bo na koncu vladal v BIM-u.”) 
| By Miloš Todorović on 8/3/2011 11:19 AM
Mogoče ste kdaj zmodelirali In-Place družino, ker ste jo potrebovali samo v trenutnem projektu in niste mislil, da jo boste uporabili še kdaj, a ste kasneje ugotovili, da bi bilo družino dobro imeti kar v knjižnici običajnih (Component) družin za uporabo v drugih projektih. Kako narediti transformacijo iz tipa In-Place v Component? Takole: - V projektu označite In-Place družino in izberete ukaz Edit In-Place.
- Označite vse elemente znotraj družine in jih grupirajte z ukazom Create Group.
- Označite skupino (Group). (Še vedno ostanite znotraj družine – ne zaključite urejenja!)
- Kliknite na aplikacijski meni (“veliki R v zgornjem levem kotu”), izberite Save As, nato Library in nazadnje Group (kot vidite je tip datoteke je RFA!).
- Shranite na želeno mesto.
Mogoče obstajajo kakšne omejitve pri omenjeni metodi – neki uporabnik je povedal, da mu na primer ne ohrani porezave z Void telesi in da je moral porezave ponovno vzpostaviti znotraj družine, a to je malenkost. Družini seveda potem lahko tudi določite kategorijo, jo nadalje parametrizirate znotraj Family Editor-ja, ipd. Še kratki video postopka:
| By Miloš Todorović on 6/20/2011 8:49 AM

Če me je kaj še posebej razveselilo ta teden v zvezi z Revitom, je bil to Project Neon. Gre za internetni servis, ki ponuja hitro in kakovostno izdelavo vizualizacij z uporabo oblaka (cloud computing). Uporabimo lahko AutoCAD modele ali seveda še bolje Revit modele direktno s povezavo znotraj programa (Web Services Add-in). Res, da lahko pripravimo kakovostne vizualizacije znotraj Revita, a kdor koli se jih je lotil, ve, da potrebujejo kar precej časa za procesiranje. Ko sem prvič uporabil Project Neon, se mi je nasmejalo samo po sebi – 3 minute za vizualizacijo objekta (kvaliteta: best, velikost: 2000 x 900px), za katero sem prej porabil skoraj 2 uri! Najbolje, da si pogledate kar predstavitveni video spodaj: Tole pa je vizualizacija lanskoletnega objekta bivalnih ateljejev, ki sem ga predstavil tudi na CGS konferenci. Project Neon je potreboval za renderiranje le dobrih 5 minut! (Klik na sliko za dostop do polne resolucije.) 
Slabosti aplikacije, ki bi jih izpostavil po kratkem testiranju: - Včasih se zgodi, da morate počakati v vrsti (vsaj tako izgleda) za renderiranje, saj se ob procesiranju prikaže znak ure. Ko pa se samo renderiranje začne, pa spremljate potek procesiranja sproti. Ko se enkrat razvadiš, da ti določeni primer sprocesira dejansko v 2 minutah, se v takih primerih logično zmrduješ, a bodimo realni – gre za brezplačno cloud aplikacijo, ki s končnim rezultatom več kot očitno prepriča.
- Parkrat se mi je zgodilo, da mi pogleda ni zrenderiralo, a problema nisem znal rešiti. Zgodilo pa se mi je obakrat v primeru, ko sem uporabljal pogled interiera z uporabo umetne in naravne luči – sumim, da bi lahko bilo povezano s tem … Bom še preveril z drugimi primeri.
- Pri ponovnem renderiranju lahko izbiramo tudi med različnimi okolicami (v ozadju), a je trenutno le-teh na voljo le 5.
Prednosti je seveda veliko več: - Je na tem mestu sploh potrebno omeniti hitrost renderiranja?
- Brez problema lahko izberemo “Best” kakovost renderiranja in tudi 2000 pikslov je že spodobna velikost za kakovostno vizualizacijo.
- Res da je na voljo le 5 različnih variant izbire okolice, a v nekaterih primerih je efekt res super.
- Noro sem navdušen tudi nad opcijo izdelave panoramskega pogleda iz izdelane vizualizacije, ko lahko vrtimo pogled za 360° po renderiranem prostoru našega objekta.
- Še posebej v vmesnih fazah projektiranja sigurno lahko sedaj presenetimo s kakovostnimi vizualizacijami, za katere pripravo običajno morebiti ne bi imeli časa.
- Brezplačno? Brezplačno!
- Še enkrat – hitrost? Hitrost!
Probajte sami!
| By Miloš Todorović on 5/18/2011 9:45 AM

Znova je tu nova številka digitalne revije AUGIWorld za mesec maj, ki znova vsebuje številne zanimive članke. Veliko je napisanega o novih verzijah Autodeskovih produktov 2012 ter o trikih in tehnikah uporabe novih funkcionalnosti. Prelistajte in preberite.
| | By Miloš Todorović on 4/20/2011 7:07 AM

Izšla je nova številka online revije AUGIWorld April 2011. Tokratna številka je posvečena predvsem predstavitvi vseh novih verzij Autodeskovih produktov, ki so jih lansirali kot vedno v spomladanskem obdobju. Nisem še prebral cele številke, seveda pa sem prebral prispevke o novostih za pakete Revit in Navisworks. Spet bo precej novih in uporabnih novosti, o katerih že berem tudi na drugih blogih in pri avtorjih, ki so že uspeli stestirati nove verzije. Sam še nisem našel časa, da si inštaliram novo verzijo in jo pregledam. Definitivno pa bom to moral storiti kmalu, saj prihaja tudi CGS konferenca, kjer bom prvič prikazal novosti verzij 2012.
| By Miloš Todorović on 3/5/2011 1:13 PM
Ogledal sem si že večino predstavitev in seminarjev z decembrske konference Autodesk University in kar precej majhnih trikov sem spet odkril, ki ob uporabi še kako lahko izboljšajo naše “sprehajanje” skozi Revit. Naj jih nekaj opišem:
Za funkcijo Array seveda upam, da jo vsi Revit uporabniki poznate, saj je delo z uporabo Array-a še kako olajšano v številnih situacijah. Poleg osnovne uporabe v projektnem okolju, nam pride prav tudi pri modeliranju kompleksnejših parametričnih družin. A o tem tokrat ne bom govoril, omenil bi povsem enostavno uporabo, na katero mogoče marsikdo niti ne pomisli – tudi sam nisem prej. Ko modeliramo mase (konceptualne zasnove) večjih oz. višjih objektov, se le-ti lahko pogostokrat spreminjajo med zasnovo, s tem posledično morebiti tudi višina objekta, na katero pa je vezano tudi število nivojev. Ravno zato je uporaba Array-a še posebej primerna pri kopiranju nivojev. Namesto, da nivoje kopirate ročno, uporabite Array. Tako nivoji ostanejo grupirani in ob različnih iteracijah nam ravno to omogoča, da lahko skupino nivojev hitro popravimo na ustreznejše število nivojev. 
Priznam, tudi sam se kdaj ujamem v “zaplankanosti”, ko uporabljam le ustaljene rutine modeliranja, kljub temu, da bi mi ikonica zraven tiste, ki jo uporabljam, še kako prišla prav, a je enostavno ne opazim. Tako se je zgodilo tudi z ikono za ukaz Tangent End Arc pri risanju linij. Osnovni namen je uporaba pri povezovanju dveh končnih točk linij z radijem, ki se avtomatično prilagodi. A bolj kot to, se mi zdi uporaben ukaz pri risanju zaporednih radijev s tangentnimi prehodi, ko potrebujemo tiste “čiste” prehode.

Project Browser – Families
Včasih je mogoče malo zoprno poiskati družino oz. tip preko drop-down menija Properties Palette, še posebej če imamo v projektu veliko družin iste kategorije. Tako je lahko veliko bolj efektivno, če kar uporabimo princip “povleči-vstavi” (drag&drop) tako, da v projektnem seznamu poiščemo kategorijo, kjer so zbrane vse družine, izberemo družino in tip in element enostavno povlečemo v delovni prostor (tloris, prerez, pogled). Novo barvo ni težko definirati in jo dodati v seznam poljubnih barv, da jo imamo kasneje vedno na voljo. Kako pa dodamo barvo, ki je že definirana in bi jo radi samo dodali v seznam za kasnejšo uporabo? Ok, lahko si zapišemo RGB vrednosti in jih ročno vnesemo. Še lažje pa je, če kliknemo v prazen kvadratek za poljubne barve, nato dvakrat kliknemo na originalno barvo v spodnjem preglednem polju ter kliknemo gumb “Add”. 
| | By Miloš Todorović on 2/18/2011 9:58 AM
V preteklosti sem že omenjal razvoj novih Revit dodatkov, ki jih razvijamo v podjetju CGS. In končno lahko tudi že začnemo na glas govoriti o njih, saj smo mnenja, da so dovolj zreli za uporabo. Dodatki so razdeljeni trenutno na dva sklopa – CGS Revit Extensions in CGS BIM Manager. (O slednjem bom napisal več v prihodnjih objavah.) 
Znotraj panela CGS Revit Extensions je trenutno na voljo že 14 orodij oz. ukazov, ki olajšujejo delo v Revitu. Dva “pionirska” ukaza, sem opisal že v napovedi pripravljanja orodij v pretekli objavi; priporočam, da si ogledate še enkrat oba video prikaza za boljše razumevanje delovanja ukazov TUKAJ. Za večino ukazov pa sem za potrebe pomoči uporabnikom pripravil tudi neme video predstavitve, ki jih lahko najdete na spodnji povezavi (klik na sliko). Nekaj teh ukazov se je medtem sicer že posodobilo, izboljšalo, a je v prikazih še vedno jasno bistvo uporabe. 
Orodji Selection Filter in Room to Floor sta po našem mnenju dve zares uporabni in močni orodji, katerih moč se bo še posebej izkazala pri večjih projektih, kjer bosta definitivno pohitrila naše delo. Trenutno največ časa posvečamo nadaljnjemu razvoju orodij Window Legend in Door Legend. Že sedaj uporabni orodji bi seveda radi izpopolnili do te mere, da bo izdelava popisov oken in vrat čimbolj avtomatična. Sam sem navajen uporabe angleške različice dodatkov, zato sem uporabljal tudi angleška poimenovanja, moram pa poudariti, da so CGS Revit Extensions na voljo tudi v slovenskem, hrvaškem, poljskem, češkem in madžarskem jeziku.
| By Miloš Todorović on 2/16/2011 8:36 PM
Če že testiram in pripravljam družine parametričnih vrat, je prav, da spotoma pokažem tudi kakšno testno vizualizacijo, kajne! Tokrat so na vrsti notranja vrata. (Klik na sliko, za povečavo …) 
| By Miloš Todorović on 2/10/2011 11:59 AM
Že nekaj časa nazaj sem na forumu Revitcity naletel na trik, kako modelirati brunarice v Revitu, ki se mi je zdel še najprimernejši od trenutno poznanih načinov. Gre za dokaj preprost sistem modeliranja, ki po prvotnih testiranjih deluje skoraj brezhibno. S tem “skoraj” ciljam predvsem na dodajanje novih oken ali vrat, ko imamo bruna že zmodelirana, a če se držimo navodil in predvidevamo, da veliko dodajanj novih elementov na koncu projekta ni za pričakovati, ni problemov. In če na kratko opišem način modeliranja po točkah, izgleda takole: - Glede na premere uporabljenih brun v projektu ustvarimo tipe sten z enakimi debelinami in jim dodelimo želeni material lesenih brun.
- Zmodeliramo celotni objekt z uporabo teh sten in se ne obremenjujemo z dejstvom, da so stene pravokotnega profila. V stene vstavimo tudi vsa okna in vrata ter morebitne druge odprtine.
- Ko zaključimo z modeliranjem, za vsako od teh sten pripravimo “In-Place” komponento. Le-tej najprej določimo kategorijo sten (Family Category), nato pa v posameznem pogledu oz. prerezu čez steno pripravimo Void Extrusion profil porezave stene na obliko brun. Pazimo, da je profil porezave višji od stene in da je obojestranski.

- Ko imamo Void Extrusion pripravljen, moramo steno porezati z ukazom Cut tako, da (še vedno v modelirnem okolju In-Place komponente) najprej izberemo steno in nato Void.
- Postopke ponovimo za vsako steno posebej.
Vsa okna in vrata, ki smo jih vstavili, seveda lahko naknadno poljubno premikamo in spreminjamo tipe, le kot rečeno ne moremo vstavljati novih. Načeloma tudi to ni tak problem, če že moramo to storiti, saj enostavno odstranimo In-Place komponento porezave, ki jo po vstavitvi želenih elementov ponovno pripravimo. Tako pripravljene stene brunarice so uporabne tudi pri pripravi popisov količin, prav tako se pravilno interpretirajo tudi prostori. Za piko na i na koncu pa še ena vizualizacija iz galerije Revitcity – vizualizacija brunarice, ki je bila sicer pripravljena v 3D Studio Max-u, a model je bil ustvarjen z omenjeno tehniko v Revitu. 
|
|
| |